未來(lái)人工智能會(huì)愈發(fā)強(qiáng)大 人類真的沒(méi)有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝嗎?(3)

2017-07-20 18:07:59 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 人氣: 次閱讀 456 條評(píng)論

2017年5月27日,阿法狗(AlphaGo)以3:0的比分戰(zhàn)勝了19歲的世界圍棋第一人柯潔九段。看著情緒激動(dòng)難以抑制的柯潔,我們深深的意識(shí)到AI(人工智能)的強(qiáng)大。賽后,從柯潔在受訪時(shí)的失落語(yǔ)氣...

或許正是因?yàn)樯钪O這其中的道理,于7.21開(kāi)啟公測(cè),由黑曜石開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)》采用了極為“高智商”的AI。作為一款載具射擊游戲,這款游戲中的AI極為小心謹(jǐn)慎,從不輕易擺角度,讓脆弱的側(cè)身暴露在你的視野里,AI會(huì)隨著你的動(dòng)作及時(shí)調(diào)整車身的位置。此外,游戲還開(kāi)創(chuàng)了全球行動(dòng)模式,人類與AI混編隊(duì)伍,在戰(zhàn)場(chǎng)上一決勝負(fù),實(shí)現(xiàn)了人類與AI的完美配合。

被人工智能啪啪打臉 人類真無(wú)法戰(zhàn)勝AI?

《裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)》中的高智商AI會(huì)讓你體會(huì)到“非人類”的操作

在游戲的世界里,戰(zhàn)勝AI是必須要做到的事,畢竟出于對(duì)玩家友好度的考慮,游戲廠商們不會(huì)把AI設(shè)計(jì)的過(guò)于智能,而是更多的選擇利用數(shù)值來(lái)壓制玩家。這樣,在玩家戰(zhàn)勝了一個(gè)血量數(shù)倍于自己的對(duì)手時(shí),快感也就油然而生。試想如果魂系列中玩家們面對(duì)的敵人保持現(xiàn)有數(shù)值的情況下,操作水平達(dá)到PVP真實(shí)玩家的水準(zhǔn),估計(jì)玩上一會(huì)你就要罵娘了。

被人工智能啪啪打臉 人類真無(wú)法戰(zhàn)勝AI?

哪怕把BOSS設(shè)計(jì)為智商等同于一般玩家的AI,游戲也將難以繼續(xù)

AI只講理性
 

AI在未來(lái)的大范圍應(yīng)用已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖铝耍覀兯伎几嗟膽?yīng)該是如何用AI來(lái)強(qiáng)化人類,而不是用AI去替代人類。“純粹的理性是反人類的”,筆者非常喜歡這句話。機(jī)器之所以為機(jī)器,是因?yàn)闄C(jī)器只講理性;人類之所以為人類,是因?yàn)槿祟愡€有感情。

在科技力量的產(chǎn)物AI的面前,我們就像是沖向風(fēng)車的堂吉訶德一般弱小,被擊敗的輕而易舉,但AI過(guò)了頭的理性確讓人怎么也喜歡不起來(lái)。柯潔輸?shù)牟辉瑹o(wú)數(shù)的科學(xué)家與數(shù)學(xué)家?guī)资甑男难绻惠p易擊敗,那才是沒(méi)有天理。

被人工智能啪啪打臉 人類真無(wú)法戰(zhàn)勝AI?

或許在未來(lái),挑戰(zhàn)AI的人就會(huì)像堂吉訶德一樣愚蠢

AlphaGo在與柯潔的對(duì)陣中沒(méi)有失誤,柯潔也表示自己只能看穿一半棋,AlphaGo的強(qiáng)大甚至令人心生畏懼。相較于精密的運(yùn)算機(jī)器AlphaGo,我更喜歡坐在對(duì)面的柯潔,他在第二盤(pán)中盤(pán)前的完美表現(xiàn)讓無(wú)數(shù)棋迷為之叫好,而輸棋時(shí)難以自抑的情緒,以及那種不甘心的語(yǔ)氣都是人與AI間有區(qū)別的寶貴證明。

被人工智能啪啪打臉 人類真無(wú)法戰(zhàn)勝AI?

我們期待也同樣害怕看到他們擁有自我意識(shí)的那一天

也許在未來(lái)的現(xiàn)實(shí)中,AI會(huì)愈發(fā)強(qiáng)大,我們挑戰(zhàn)AI依舊會(huì)像堂吉訶德一般愚蠢。這時(shí),站在山巔上分析堂吉訶德愚蠢、做法不合理的的確是冷靜的智者,但他們太過(guò)于缺乏人情味,就像是AI一樣;而有些人在揶揄和嘲諷的同時(shí),會(huì)產(chǎn)生對(duì)他的同情,會(huì)去想一想人類之于宇宙的渺小,從而產(chǎn)生好奇、感慨、羨慕等情緒,這些人才是有血有肉的人類。

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