微軟HoloLens專利曝光 用眼睛實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互

2016-12-16 09:02:58 來(lái)源:科技訊作者:佚名 人氣: 次閱讀 318 條評(píng)論

如今的VR虛擬現(xiàn)實(shí)和AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)人體感官的操作越來(lái)越重視,這種人體感知交互能力也能充分發(fā)揮VR設(shè)備的靈動(dòng)性,解放用戶的雙手。據(jù)悉微軟新申請(qǐng)了一項(xiàng)專利技術(shù),似乎是為HoloLens專門(mén)打造,號(hào)稱可以更好地追蹤用戶的視線方向從而實(shí)現(xiàn)交互操作,幫助用戶在與計(jì)算機(jī)交互過(guò)程中,克服無(wú)法使用鼠標(biāo)來(lái)移動(dòng)光標(biāo)的困難。...

12月14日消息,如今的VR虛擬現(xiàn)實(shí)和AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)人體感官的操作越來(lái)越重視,這種人體感知交互能力也能充分發(fā)揮VR設(shè)備的靈動(dòng)性,解放用戶的雙手。據(jù)悉微軟新申請(qǐng)了一項(xiàng)專利技術(shù),似乎是為 HoloLens 專門(mén)打造,號(hào)稱可以更好地追蹤用戶的視線方向從而實(shí)現(xiàn)交互操作,幫助用戶在與計(jì)算機(jī)交互過(guò)程中,克服無(wú)法使用鼠標(biāo)來(lái)移動(dòng)光標(biāo)的困難。

微軟HoloLens專利曝光 用眼睛實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互

另外,除了通過(guò) AR 和 VR 應(yīng)用與計(jì)算機(jī)交互,一些使用者雙手被其他工作占用的情況下,微軟這項(xiàng)新技術(shù)也能順利幫助他們通過(guò)眼睛視線實(shí)現(xiàn)交互,例如在從事工業(yè)生產(chǎn)控制或者航空操作及急診室的工作。

微軟HoloLens專利曝光 用眼睛實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互

根據(jù)描述,微軟新申請(qǐng)的這項(xiàng)專利技術(shù)可謂是 HoloLens 現(xiàn)有檢測(cè)技術(shù)的強(qiáng)化版,可以通過(guò)傳感器和處理器的組合,來(lái)確定用戶眼睛實(shí)際注視或凝視的位置,甚至可以不考慮頭部朝向。不過(guò),你可能已經(jīng)知道這項(xiàng)技術(shù)在其他一些領(lǐng)域都已經(jīng)商用了,但微軟表示,過(guò)去應(yīng)用這一技術(shù)的產(chǎn)品都過(guò)于昂貴、復(fù)雜,或者使用了許多大量的電力,相當(dāng)笨重。

微軟HoloLens專利曝光 用眼睛實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互

微軟稱,此項(xiàng)“能夠檢測(cè)人眼凝視位置”的技術(shù),不僅可以用于更小尺寸的產(chǎn)品,復(fù)雜性大幅減小,對(duì)功率要求更低,同時(shí)確定眼睛運(yùn)動(dòng)的方向性更加準(zhǔn)確。

微軟HoloLens專利曝光 用眼睛實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互

專利描述中的專業(yè)術(shù)語(yǔ)太多,不過(guò)可以看出該技術(shù)還是會(huì)先確定用戶頭部方向和眼睛注視的方向,例如用戶頭部向右側(cè)但是眼睛卻是看左邊,兩個(gè)因素必須確定之后才能配合 AR 或 VR 應(yīng)用更好地勾勒出用戶前方的空間。至于檢測(cè)眼睛的方向,據(jù)稱使用到了電容傳感器,直接在眼睛前面跟蹤和檢測(cè)眼球凸起的位置,其中還配置了一些生理學(xué)特征。為了增加準(zhǔn)確性,或許還提供基于導(dǎo)電材料的隱形眼鏡,放在眼睛上以增強(qiáng)電容傳感器的響應(yīng)性能。

微軟HoloLens專利曝光 用眼睛實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互

話說(shuō)回來(lái),專利還是專利,何時(shí)見(jiàn)光誰(shuí)也不知道。如果微軟真將其打造成現(xiàn)實(shí)設(shè)備,這對(duì)于 AR 和 VR 可謂是一筆巨大的貢獻(xiàn),甚至可以幫助用戶擺脫傳統(tǒng)的鼠標(biāo)或鍵盤(pán)

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